UPV/EHUko irakasle batek Googlen ikerketa sari bat lortu du

UPV/EHUko Informatika Fakultateko irakasle Eneko Agirrek Google Faculty Research Awards ikerketa arloko sarietako bat jaso du. Agirre irakaslea saria hirutan lortu duen...

Gazteek formakuntza teknologiko gehiago eskatzen dute

BBVAk, Googlek eta FADek egin duten “Jóvenes, futuro y expectativa tecnológica” izeneko azterlanaren arabera, gazteentzat teknologia lan-merkatuan barneratzeko ezinbesteko tresna da. Horregatik,...

Bideo-jokoetan aritzen diren neskek zientziak ikasteko joera handiago dute

Hezkuntzan berdintasuna sustatu nahi den garai honetan, oraindik ere zaila da STEM (Zienzia, Teknologia, Ingeniaritza eta Matematika) ikasketetara emakumeak erakartzea. Gaur egun,...

Fun & Serious Game Festival jaialdia BEC-era itzuliko da

Fun & Serious Game Festival jaialdiaren bederatzigarren edizioa Barakaldoko BECen ospatuko da abenduaren 6 eta 9 bitartean. Antolatzaileek iragarri dutenez, edizio horretan

Instagramek nerabeen osasun mentalean erasaten du

Sare sozial hedatuenek oso osasungarriak ez diren albo-ondorioak izan ditzakete. Erresuma Batuko gazteekin egin den ikerketa batek ondorioztatu duenez, Instagram nerabeei gehien...

Bideo-joko sukarrak ez du adinarik

Teknologia berrien abusuak eta, bereziki, bideo-jokoenak kezka handia eragin du. 10 eta 15 urte bitarteko gazteen % 70ek sakelako telefono bat du...

Doako Wifia Europan

Europar Batasunak konektagarritasuna sustatu nahi du. Europak 15 milioi euro bideratuko ditu eremu publikoetan (plazak, liburutegiak edo museoak) doako Wifia eskaini nahi duten udalentzako....

Bideo-jokoak matxistak dira

UPV/EHUko Kazetaritza ikasle Isabel Ceballosek egin duen Gradu Amaierako Lanaren (GAL) arabera, gizartean gertatzen den bezala, bideo-jokoetan ere matxismoa da nagusi. Ceballosek World of...

Bideo-joko biolentoek ez omen dute gazte-indarkeria sustatzen

Pasa den otsailaren 14an Nikolas Cruzek 17 lagun hil zituen Floridako ikastetxe batean. Zenbait egun beranduago, AEB presidente Donald Trumpek sarraski hori bideo-joko biolentoen...

Pasahitzak ez dira gazteentzat

IBMek egin berri duen “Future of Identity” izeneko azterlanaren arabera, ‘millenials’ bezala ezagutzen diren 20 eta 35 urte bitarteko gazteek nahiago dituzte hatz-marka edo...

AZKEN EDIZIO IMPRIMATUA

DATUA

IGAZTE

ZIENTZIA

TXORROSKILO | EGK

NAFARROA

BESTE BEGIRADAK

ZER JAN, HURA IZAN