Euskal Herriko unibertsitateko sei ikasletik batek —% 17,1ek— egunero edo egunean hainbat aldiz jokatzen du bideojokoetan. Hala ere, ohitura hori ez da berdin banatzen nesken eta mutilen artean. Gizonen % 27,8k maiztasun horrekin jokatzen du, emakumeen % 8,9ren aldean. Unibertsitateko emakumeen ia erdiek —% 46,5ek— ez dute inoiz jokatzen, gizonen % 20,3ren aldean. Hori erakusten du Ikusiker Behatokiaren Unibertsitate Panelak, EHUko eta NUPeko ikasleen artean egindako azterketan.
Bideojokoen erabilerak behera egiten du adinean gora egin ahala, batez ere emakumeen artean. Noizbait jokatu dutenen artean, unibertsitateko emakumeen % 44,3k dio askotan jokatzen zuela 6 eta 15 urte artean zituenean; 16 eta 18 urte bitartean, berriz, ehunekoa % 28,3ra jaisten da. Gizonen artean, jaitsiera leunagoa da: % 61,1etik % 49,8ra. Maiztasun baxuko erabilerak egonkor jarraitzen du gizonetan, baina 25,4 puntu egiten du gora emakumeen artean.
Mugikorra da gailurik gogokoena
Telefono mugikorra da jokatzeko gehien erabiltzen den gailua, eta gizonen artean eguneroko kontsumoa altuagoa da. Tableta, aldiz, bi sexuek gutxien erabiltzen dutena da. Kontrasterik handiena bideokontsoletan agertzen da: emakumeen % 62k ez du inoiz erabiltzen, gizonen % 35,8ren aldean.
Emandako denborari dagokionez, unibertsitateko emakumeen % 56,2k egunean ordu erdi baino gutxiago jokatzen du; gizonak, berriz, modu homogeneoagoan banatzen dira 0 eta 120 minutu artean. Ikasturtearen arabera, hirugarren mailako eta goragoko ikasleek dituzte ehunekorik handienak denbora-tarte luzeenetan.
Emakumeen % 62k ez du inoiz bideokontsola erabiltzen jokatzeko, gizonen % 35,8ren aldean
Bideojoko mota gogokoena ere generoaren arabera aldatzen da. Gizonen laurden batek akzio-jokoak aukeratzen ditu, eta % 22,6k kirol-jokoak. Emakumeen artean, kategoria aipatuena joko kasualena da (% 22,8), eta jarraian estrategia-jokoak daude (% 13,9). Bigarren mailako ikasleek gainerakoek baino gutxiago hautatzen dituzte akziozkoak, baina joko zein kiroletan nabarmentzen dira.
Online-jokoak genero-eredu bera errepikatzen du. Gizonen % 27,6 egunero konektatzen da; emakumeen % 45,4k, berriz, ez du inoiz online jokatzen.
Mikro-ordainketak gutxiengoa dira bi sexuen artean, nahiz eta gizonek zertxobait gehiago egiten dituzten. Gizonen % 20,5ek hilean behin egiten ditu, emakumeen % 4,8ren aldean.
Bideojokoei buruzko usteak
Desberdintasunik nabarmenenak bideojokoei buruzko usteetan agertzen dira.
Emakumeen % 76,4 ados dago bideojokoek indarkeria, matxismoa edo arrazismoa bezalako balioak islatzen dituztela dioen ideiarekin, gizonen % 42,9ren aldean. Gainera, emakumeen % 63,5ek uste du testosterona gehiegi dagoela titulu ezagunenetatik gehienetan; gizonen % 27,3k, berriz, baztertu egiten du ideia hori.
Bideojokoek indarkeriazko jokabideak sustatzen ote dituzten galdetuta, gizonen % 57 ez dago ados, emakumeen % 29,9ren aldean; azken horien % 40,3k, gainera, ez du ez aldeko ez kontrako jarrerarik hartzen.







